Yagami Light, Pg by †~ €ll€ ~†

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»Mã$t€® Gd®
view post Posted on 4/4/2010, 16:28




Nome ~ Light
Cognome ~ Yagami
Soprannome ~ Kira
Altezza ~ 1.74
Peso ~ 65 Kg
Fazione ~ Pirata
Classe ~ Carpentiere
Frutto ~ none
Ciurma ~ Guerrieri del destino
Grado ~ Capitano
Razza ~ Umano
Provenienza ~ Rogue Town
Età ~16 anni
Berry ~ 3.000
Descrizione fisica ~ Ragazzo molto alto, Light si presenta agile e scattante, grazie anche a un fisico muscoloso temprato allenandosi e lottando per gioco con i suoi compagni d'infanzia.
Light a dei folti capelli castani, fluenti e perennemente spettinati, conferiscono al giovane un aspetto un po' disordinato e arrogante; essi sono spesso portati con la riga in parte in modo che gli occhi marroni, calmi e attenti, possano avere una visuale completa dell'ambiente circostante; essi fanno trasparire facilmente il carattere del giovane riflessivo e stratega.
I tratti fisionomici del pirata sono leggeri e aggraziati, delineano bene le parti del volto e del corpo. La pelle, carnosa e liscia, è di una tinta abbastanza chiara, e si protente con cotale colore per tutte le parti del corpo, fatta eccezione della schiena e le spalle, dove il colore si fa più intenso, reduce di molte fatiche e lavori durante la giovinezza in ausilio del padre.
E' possibile notare, in molte parti del corpo, varie cicatrici e tagli, procuratesi nei severi allenamenti svolti sin dall'infanzia.
Descrizione caratteriale ~ Carattere riflessivo e attento, sempre pronto a combattere, sa escogitare piani impensabili in pochissimo tempo, riesce sempre ad uscire da ogni situazione, anche dalla più complicate. Sa sempre cosa fare e come guidare la ciurma, grazie al suo carisma e alla sua tenacia spera un giorno di arrivare a Raftel dove sembra sia sepolto il tesoro del re dei pirati, Gol D. Roger.
La sua speranza di trovarlo è nata nell'infanzia quando il padre gli raccontò per la prima volta il mito di quel leggendario uomo che era riuscito per primo a varcare tutta la Rotta Maggiore, molti vi avevano provato ma la loro sorte era stata sempre la morte, molte navi avevano solcato quei mari ma erano affondate, e non si parla di gusci di noci ma di solide imbarcazioni equipaggiate per ogni evenienza. Poi quella mitica nave, la Oro Jackson, l'unica e mitica, fabbricata con il legno del leggendario albero Adam, arbusto famosissimo fra i carpentieri più esperti ma costosissimo, era riuscita finalmente a sconfiggere il mare e a raggiungere la sua meta, lì ove nessun aveva mai messo piede.
Light è un tipo ottimista, sa cogliere sempre il lato positivo delle cose; non fa mai qualcosa senza sapere prima il motivo che lo spinge a farla. Ragiona sempre prima di lanciarsi all'attacco e non lascia scampo agli avversari con le sue acute strategie offensive.
Un altra caratteristica che lo contraddistingue dalle altre persone è la sua tenacia e il suo ardore, è un tipo molto coraggioso e pronto a sacrificarsi per inseguire i suoi sogni o per proteggere anche uno solo dei suoi amati compagni di viaggio con i quali ha la seria intenzione di giocarsi il tutto per tutto pur di giungere alla fatidica Raftel.
Background ~ 3 anni or sono,in un terribile giorno,i marines invadono Rouge Town cercando il famigerato pirata Monkey d. Dragon, uccidono più di metà popolazione, compresi i genitori di Light che alla loro scomparsa esce di se e prendendo la spada del padre, pirata anch'esso, uccide i marines salvando i restanti umani nell'isola. Venne soprannominato "eroe" dagli abitanti perchè solo a 12 anni era riuscito a sbaragliare un piccolo esercito di 10 poco esperti marines. Da quel giorno il ragazzo viene soprannominato Kira (distorsione della parola "Killer") per la sua freddezza e spietata cattiveria nel togliere la vita. Dopo quasi un anno Light non venne più chiamato "eroe" dagli abitanti e la sua storia che si tramandavo da padre in figlio scomparve e quindi restò il soprannome che i marines gli avevano assegnato e che tiene ancora oggi "Kira". A 16 anni, passata un'adolescenza di inferno fra continue emarginazioni e discriminazioni da parte degli abitanti dell'isola, Light decide di partire per mare come pirata portando con se il ricordo dei suoi cari, scomparsi in quel terribile giorno.
Vestiario estivo ~ ~ Light indossa abiti semplici una maglietta a maniche corte con al centro un teschio, cioè quello che ha nella bandiera della sua nave. Porta i pantaloni corti appena sotto le ginocchia e molto leggeri. La maglietta e sul rosso chiaro con al centro il teschio che è nero; invece i pantaloni hanno a sinistra le iniziali del padre e a destra le iniziali della madre;anche i pantaloncini tendono ad essere sul rosso ma un po’ più scuro. Non porta collane o oggetti vari come orecchini o collanine o braccialetti ma una semplice croce che è nascosta dalla maglietta.
Vestiario invernale ~Nel vestiario invernale troviamo Light con dei lunghi pantaloni grigio chiaro, si può notare anche che porta una cintura nera.Sotto l'impermeabile giacca gialla con delle maniche che arrivano fino ai polsi troviamo una camicia bianca con dei bottoni di colore grigio scuro.Sopra la camicia Light porta una cravatta color rosso scuro.Light , la giacca la porta sempre aperta cossichè si può vedere chiaramente la camicia con cravatta .
Armamentario ~
- Kyoujin Ken è di una discreta fattura ed è della tipologia Ryowazamono. È la spada che ha ucciso i 50 marines a ed apparteneva del padre,il quale la teneva con cura, che morì quando i marines invasero Rouge Town per cercare il famigerato pirata Monkey D. Dragon. L’impugnatura della spada è di color marrone scuro con qualche piccolo adorno. Sempre sull’impugnatura Light ha inciso le sue iniziali e sotto le iniziali il marchio del teschio della bandiera della sua nave e la sua ciurma. La lama anche se è abbastanza sottile è durissima dato che è stata donata al padre da un dei migliori fabbri al mondo, chiamato Efesto appunto per la sua bravura nel forgiare armi. Light imparò a maneggiarla a soli 7 anni ma però di nascosto perché il padre non voleva che lui la toccasse. La lama è grande poco più di 1 centimetro, spessa 6,5 centimetri e lunga 90 centimetri. La spada è talmente dura che può scalfire anche il ferro. Per costruire la spada ci sono voluti molti anni, addirittura 10 ed è per questo che è molto resistente. Per Light questa spada è l'unica cosa materiale che gli è rimasto dei loro genitori.
Potenziamento: +25 velocità e agilità
Oggetti ~
Kit di medicinale: Il kit medico contiene dei cerotti di diverso tipo; sono: corti, medi e grandi. Il kit contiene anche delle bende e dell'alcol.
Kit attrezzi: Gli attrezzi di base per un carpentiere. Light ha imparato questo lavoro da piccolo, aiutando il padre durante alcune mansioni o quando la barca della famiglia aveva bisogno di manutenzione, diventando un carpentiere provetto.
Energia ~ Bianca
PE: 150/150 - 100%
Abilità ~ Sete di sangue: Essendo Light abituato a vedere spargimenti di sangue e uccisioni, gli risulta facile e non si fa problemi ad ammazzare una persona.
Mente locale: Kira concentrandosi riesce a ricvordare alla perfezione fatti accaduti anche a distanza di anni. Quest'abilità è nata grazie alla passione di Light di leggere e memorizzare ogni cosa letta in modo che potesse tornargli utile.
Stile di combattimento ~ È un ottimo spadaccino e bravo anche nelle arti marziali. Ha messo anima e corpo negli allenamenti da giovane e ora il suo fisico risulta molto possente e forte. Innumerevoli sollevamenti e flessioni hanno temprato braccia e gambe, gli adominali sono stati scolpiti grazie a esercizi speciali, i suoi rilfessi sono stati messi a dura prova più volte fino a che il ragazzo non è risultato maturo e responsabile, in grado di gestire ogni situazione e saper risolvere ogni tipo di complicazione e problema, anche quelli più complessi.
Tecniche di combattimento ~

[size=2]
Attacco di sorpresa ~ mani nude ~
Light confonde l'avversario correndoli intorno ad una velocità inpressionante e, quando ormai il malcapitato si trova spiazzato, Light attacca con un pugno, un calcio e una gomitata. Non ci sono punti precisi dove Light colpisce con questa mossa ma cerca di mirare alla testa. Questa tecnica richiede molta velocità e lo sforzo fisico è grande.


Fendente ~ mani nude ~ lieve
Light effetua un fentente obliquo partendo dalla spalla destra. Provoca danni non molto gravi.


Fendente oscuro ~ spada ~ lieve ~
Light, impugnata la spada, si avventa sul nemico sferzando un rapido fendente verticale e perpendicolare al terreno sull'avversario.
Se è notte la tecnica ha maggior efficacia in quanto Light riesce a nascondersi meglio.


Campana della morte,tre rintocchi ~ spada ~ lieve
Light esegue tre affondi con una forza mostruosa,due ai fianchi e uno alla pancia.Questi colpi non possono mettere in pericolo di vita una persona ma possono procuragli dei danni lievi.


Campana della morte,sei rintocchi ~ spada ~ medio
Light esegue sei fendenti, il primo partendo dall'alto a destra andando a finire in basso a sinistra, l'altra dall'alto sinistra fino in basso a destra e l'altro centrale dall'alto in basso, altri due ai fianchi e uno alla pancia.


Campana della morte,dodici rintocchi ~ spada ~ medio
Light esegue dodici fendenti: i primi due partono dall'alto a destra andando a finire in basso a sinistra,il terzo e quarto fendente dall'alto sinistra fino in basso a destra e gli ultimi due centrali partendo dall'alto in basso, altri quattro ai fianchi e due alla pancia.

Valori ruolata ~
Grammatica: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Logica: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Ruolata: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
Esperienza combattimento: 17 Punti

RazzaClasseFruttoEnergiaStile CombattimentoOggetti e ArmiTotale
Agilità e Velocità+50+10//+50+15+25140
Mira e precisione+20+15//+50+10//95
Forza e Resistenza Fisica+10+15//+50+15//90
Freddezza e Riflessi+15+5//+50+10//80
Rendimento tecniche+0%////+100////100%


CITAZIONE

Diario di Bordo
Quest e Avventure


Titolo:L'alba di una grande avventura
Luogo:Rouge Town
[Quest conclusa]
Titolo:Arrivo a Shirop Luogo:Shirop [Quest conclusa]



Edited by †~ €ll€ ~† - 10/1/2011, 16:34
 
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»Mã$t€® Gd®
view post Posted on 4/4/2010, 17:23




Note del MasterArmamentario: Kyoujin Ken (+25 velocità e agilità)
Classe: Carpentiere (+15 a tutti i parametri, +5 freddezza e riflessi, +10 agilità e velocità)
Stile di combattimento: Spada e arti marziali (+15 a tutti i parametri, +10 a mira e precisione, freddezza e riflessi +10)
 
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»Mã$t€® Gd®
view post Posted on 20/2/2011, 12:31




Deceduto.
 
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